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蝎子的新装备改造已添加到超级礼盒— «穿甲弹»
(注意)此装备改造将 «穿甲»应用于暴击的普通射击和每枚火箭。
轰天炮
修复了 «突击弹药»装备改造造成暴击伤害时不应该造成的错误
激光炮
普通伤害从625-1250增加到670-1340
暴击伤害从755-1510增加到935-1870
炮塔的伤害现在取决于你和目标之间的距离。
如果距离小于或等于80-100米,则造成100%的伤害。
如果距离在80-100米和120-150米之间,则伤害分别在减少。
如果距离超过120-150米,则造成最大伤害的50%。
(注意)关于是否为经典版本的激光炮引入基于距离的伤害降低,我们争论了很长时间。我们的最终决定是,如果没有这一功能,炮塔要么在所有距离都非常强大,要么在任何距离都完全不相关,除了大型炮塔。这种对目标距离的依赖性使得炮塔在平衡时更加灵活。在«运动会»模式,该炮塔的旧版本仍然存在。
将维京过速装置激活时激光炮的射击重新加载时间的减少系数从0.25更改为0.3
(注意)这降低了火力增加的速度
«稳定轮环» 装备改造
移除普通伤害增加
增加普通伤害降低-5%
暴击伤害降低从-9%改为-32%
伤害与距离无关
«电磁加速器“侦察机”» 装备改造
普通伤害降低从-28%改为-7%
暴击伤害降低从-20%改为-19%
射击预热时间减少从-25%改为-30%
«不稳定轮环» 装备改造
暴击伤害增加从+100%改为+80%
«大口径弹药» 装备改造
普通伤害增加从+20%改为+12%
增加7%的暴击伤害
装填时间增加从+50%改为+15%
«”死亡使者” 强制器» 装备改造
传奇装备现在不再适用于水晶,并被添加到«传奇»容器类别
«超空间炮弹» 装备改造
伤害与距离无关
马格南
将维京过速装置启动时马格南炮弹重新加载时间的减少系数从0.25更改为0.4
战斗界面更新
第一个是抬头显示器的主要元素位于屏幕角落的位置。生命值和重装栏在你的坦克下方,在它们上方,我们为道具和状态效果留出了位置。此版本用于现代射击游戏。
第二种变化是将主要元素放在屏幕中央,与旧的更为相似。条形栏位于坦克上,与游戏窗口的宽度相适应。在它们的正下方,是道具和状态效果。
你可以在设置中选择最好的。
(注意)新的标签记分板仍在开发中。
增加了道具自动激活的选项。你可以选择接下来激活哪个道具,只要按下按钮,冷却结束后它就会自动为你激活。
(注意)此功能的移动版和网页版之间的主要区别是,我们不会在没有您的请求的情况下激活您的道具,并且只会在需要时使用它们。
移除了一些战斗通知,这样它们就不会和其他坦克的重要元素重叠
修复了被摧毁坦克大小的错误
(注意)现在它没有那么小了。

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