传奇幸运礼盒中添加了以下皮肤:
维京 DK
雷暴炮 DK
极速炮 LC
普通幸运礼盒和史诗幸运礼盒中添加了以下装备改造:
火龙珠的 “露营者” 装备改造
十字军的 “榴弹兵” 装备改造
神谕者无人机现在会根据激活的道具以不同的速度激活道具
如果速度提升处于激活状态,则可以在 5 秒内切换到提升伤害或在 3 秒内切换到提升护甲
如果提升伤害处于激活状态,则可以在 15 秒内切换到提升护甲或在 5 秒内切换到速度提升
如果提升护甲处于激活状态,则可以在 15 秒内切换到提升伤害或在 3 秒内切换到速度提升
[炮塔] 火焰炮
普通伤害从 450-1200 增加至 660-1200
暴击伤害从 600-1500 增加至 1020-1540
装填时间从 2-1.5 秒减少至 3-1.5 秒
[炮塔] 冰风暴
普通伤害从 600-1200 增加至 900-1200
暴击伤害从 1500-3000 降低至 2280-3040
[炮塔] 磁力炮
武器治疗所得分数恢复
普通伤害从 580-1160 变为 780-1040
暴击伤害从 600-1200 增加至 900-1200
治疗量从 200-400 增加至 300-400
暴击治疗量从 500-1000 增加至 750-1000
攻击时的能量消耗从每秒 166 降低至每秒 0 能量单位
治疗时的能量消耗从每秒 50 增加到每秒 200 能量单位
闲置时的能耗从30单位/秒增加到了50单位/秒
重新装填时间从 10 秒增加至 14 秒
锥角从15度增加到20度
增加了修复时友方坦克解冻功能,每次从 0% 到 25%
治疗友方坦克时的冷却效果从每次生效0%提升至25%
“支援纳米机器人” 装备改造
普通治疗率增加由+100%改为+0%;
增加了治疗时能量消耗减少-50%;
“宽带发射器” 装备改造
锥角增加由+200%改为+125%;
射程减少由-33%变更为-30%;
“吸血鬼纳米机器人” 装备改造
攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
“纳米反应器” 装备改造
攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
“可持续纳米机器人” 装备改造
攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
“注射冲击纳米机器人” 装备改造
治疗时能量消耗减少量由-20%调整为-50%;
“埃克塞尔西奥” 装备改造
增加了治疗率+30%;
增加了暴击治疗增加+30%;
(注意)由于气缸现在仅会在治疗时启用,现在可以无消耗地攻击敌方坦克。
我们希望这一变化将使磁力炮有更多不同的游戏风格更具吸引力。
[炮塔] 滑膛炮
普通伤害从 450-900 增加至 690-920
暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
[炮塔] 特斯拉
暴击伤害从 450-900 增加至 580-1160
暴击伤害概率从 15% 增加至 18%
锥角从17度增加到20度
将友方坦克添加到电路中的半径从 12-15 米增加到 20-30 米。
将敌方坦克添加到电路中的半径从 12-15 米增加到 15-20 米。
将球状闪电添加到电路的半径从20-25米减少到12-15米。
球速从 5 米/秒 增加至 6 米/秒
“休克疗法” 装备改造
普通伤害减少-35%;
增加了暴击伤害减少-22.5%;
射击距离减少由-52%调整为-60%;
(注意)之前版本的特斯拉电磁炮过于依赖球状闪电。因此,它只适合用于防御。进攻时球状闪电根本不够用。现在友方坦克使用连锁闪电比球状闪电好用多了。
[炮塔] 离子炮
普通伤害从 100-200 增加至 150-200
暴击伤害从 235-470 增加至 360-480
初始射弹速度从 60-90 米/秒增加至 90-120 米/秒
最小伤害范围从 60-80 米增加至 90-120 米
射程从 80-100 米增加至 95-125 米
射弹威力从 0.7-1.6 降低至 0.5-1.5
爆炸威力从 1-2 调整至 0.7-2.1
“等离子体加速器” 装备改造
最小伤害范围增幅从+100%变更为+50%;
范围增幅从+100%变更为+50%;
“重型等离子炮” 装备改造
投射物速度降低幅度从 -45% 调整为 -50%;
最小伤害范围降低幅度增加 -45%;
射程降低幅度增加 -45%;
“等离子涡轮加速器” 装备改造
初始射弹速度增加从+200%变为+125%;
“等离子发生器” 装备改造
初始射弹速度增加从+100%变为+50%;
(注意)炮塔经过平衡处理,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
[炮塔] 火龙珠
普通伤害从 175-350 调整为 255-340
暴击伤害从 235-470 调整为 360-480
初始射弹速度从 90-180 米/秒提升至 150-300 米/秒
最终射弹速度从 10 米/秒提升至 90 米/秒
射弹加速时间从 1 秒缩短至 0.3 秒
最小伤害范围从 60-80 米提升至 90-120 米
射程从 80-10 米提升至 95-125 米
射弹冲击力从 1-2 倍提升至 1-3 倍
“等离子焰炬” 装备改造
增加跳弹后弹丸速度降低50%;
增加最小伤害范围降低35%;
增加射程降低35%;
增加弹丸威力降低50%;
“负场稳定” 装备改造
最小伤害范围增幅由+100%调整为+50%;
范围增幅由+100%调整为+50%;
(注意)炮塔经过平衡处理,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
[炮塔] 极速炮
普通伤害从 50-100 增加至 75-100
暴击伤害从 100-200 增加至 150-200
[炮塔] 轰天炮
普通伤害从 355-710 调整为 525-700
暴击伤害从 450-900 提升为 675-900
[炮塔] 火箭炮
普通伤害从 450-900 增加至 675-900
暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
装填时间从 2.7-1.8 秒减少至 2.55-1.7 秒
齐射后装填时间从 2.7-1.8 秒减少至 2.55-1.7 秒
火箭角速度从 45-60 度/秒减少至 10-10 度/秒
“导弹发射器“铀” 装备改造
每次齐射火箭弹数量:4
普通伤害从 +70% 提升至 +125%;
暴击伤害从 +75% 提升至 +160%;
射弹加速时间增加 +350%;
瞄准时间减少量从 -75% 调整为 -35%;
齐射中火箭弹之间的停顿时间增加 +400%;
齐射后装填速度增加量从 +100% 调整为 +0%;
爆炸半径增加 +50%;
射弹最大速度从 100 米/秒调整为 350 米/秒;
[炮塔] 雷暴炮
普通伤害从 450-900 增加至 675-900
暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
[炮塔] 蝎子
普通伤害从 580-1160 增加至 870-1160
暴击伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
火箭伤害从 200-400 增加至 300-400
装填时间从 4.8-3.2 秒减少至 4.5-3 秒
射弹初始速度从 500-1000 米/秒 调整至 400-700 米/秒
射弹最终速度从 250-500 米/秒 降低至 150-300 米/秒
跳弹后射弹速度从 500-1000 米/秒 降低至 150-300 米/秒
火箭初始速度从 75 米/秒 降低至 70 米/秒
火箭最终速度从 25 米/秒 降低至 20 米/秒
火箭加速时间从 2 秒增加至 2.5 秒
火箭初始角速度从100 度/秒降至 80 度/秒
火箭弹最终角速度从 10 度/秒降至 7 度/秒
射弹威力从 3-9 个条件单位降至 2.5-7 个条件单位
火箭弹齐射间隔从 130-130 毫秒更改为 166-111 毫秒
“导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
增加了最终火箭角速度增加100%;
(注意)普通射击效果增强,火箭齐射现在仅对完全无法移动的目标有效。炮塔仅在最大射程时有效。这些改动应该会在中距离上带来更多机会。
[炮塔] 马格南
普通伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
暴击伤害从 875-1750 调整至 1305-1740
[炮塔] 激光炮
普通伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
暴击伤害从 875-1750 调整至 1305-1740
装填时间从 4.2-2.4 秒增加至 4.35-2.5 秒
所有修改后的水平自动瞄准 +0.2 度
[炮塔] 电磁炮
普通伤害从 355-710 调整为 525-700
暴击伤害从 450-900 提升至 675-900
齐射伤害从 850-1700 提升至 1275-1700
瞄准时间从 1.5-1 秒提升至 1.5-1.5 秒
齐射模式装填时间从 8.4-5.6 秒降低至 7.8-4.7 秒
瞄准恢复时间从 0.7 秒提升至 2 秒
[炮塔] 镭射炮
普通伤害从 355-710 调整为 525-700
暴击伤害从 450-900 提升至 675-900
最小狙击伤害从 335-670 提升至 525-700
最大狙击伤害从 1650-3300 提升至 2475-3300
[炮塔] 终结者
普通伤害从 970-3880 调整为 1350-3600
暴击伤害从 1940-7760 提升至 3000-8000
火箭伤害从 325-1300 提升至 510-1360
暴击几率从 15% 提升至 17%
[底盘] 黄蜂轻甲
防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
[底盘] 霍珀
防护从 1000-2000 增加至 1500-2000
过速装置伤害从 1000-2000 增加至 1500-2000
[底盘] 蜂王
防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
[底盘] 维京
防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
[底盘] 十字军
防护从 1500-3000 提升至 2250-3000
过速装置伤害从 2000-4000 提升至 3000-4000
[底盘] 猎人中甲
防护从 1500-3000 提升至 2250-3000
重量从 1650-3300 提升至 1750-3500
过速装置伤害从 1000-2000 提升至 1500-2000
[底盘] 圣骑士
防护从 1500-3000 提升至 2250-3000
过速装置每跳治疗量从 25-50 提升至 35-50
[底盘] 独裁者
防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
[底盘] 泰坦
防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
[底盘] 阿瑞斯
防护从 2000-4000 提升至 3000-4000
过速装置伤害从 2000-4000 提升至 3000-4000
[底盘] 猛犸象
防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
[底盘] 剑圣
防护从 5000-20000 提升至 7500-20000
过速装置治疗力从 2500-10000 提升至 3750-10000
[手榴弹] 炸弹
伤害从 1500-3000 增加至 2000-3000
[手榴弹] 迫击炮
伤害从 2000-4000 增加至 3000-4000
[手榴弹] 礼炮
伤害从 1000-2000 增加至 1500-2000
[手榴弹] 南瓜
伤害从 650-1300 增加至 900-1300
[手榴弹] 雪球
伤害从 650-1300 增加至 900-1300
[装备改造] 驱动器
过速装置装填速度(时间)增加从+50%变为+100%;
在“突袭”模式下夺取旗帜的团队积分数量从 12 个单位更改为 15 个单位
坦克被摧毁前将伤害计入助攻的时间从 3 秒减少到 1 秒
治疗盟友获得的声望分数从 13 点减少至 10 点
修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转问题。
左侧的两个冷却器均顺时针旋转
右侧的两个冷却器均逆时针旋转
修复了按下键盘上的移动按钮时坦克履带会向错误方向旋转的错误。
修复了专家战场中在战斗创建设置中更改所选地图时地图上允许的玩家数量不会改变的错误。
改进了阿瑞斯 XT 皮肤的纹理。
现在,坦克上的冷却器、灰尘和排气的动画不再依赖于单个帧的持续时间。
Vip现在每场战斗提供 +150% 水晶,而不是 +100%
更新了视觉效果,并在Vip弹出窗口中添加了动画
为支持纹理置换的材质添加了«自发光颜色»技术的支持
(注意)因此,动画纹理上的某些颜色(例如磁力炮的管子或极速炮恶魔的带子)可以在夜间发光
更新了以下地图的天空箱:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、天空要塞
普通幸运礼盒和史诗幸运礼盒中添加了以下装备改造:
火箭炮的 “导弹发射器 «铜指虎»” 装备改造
马格南的 “露营者” 装备改造
猎人中甲的 “榴弹兵” 装备改造
您现在需要手动点击奖励或按“领取全部”按钮来领取星级挑战等级的奖励
圣地之战地图已更新并推出冬季版本
添加了新的边塞角斗场重制版地图

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2025年05月29日