车库和控制点战斗的变化
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车库和控制点战斗的变化

2015年12月02日

坦克手们!

我们刚刚推出了坦克的两个主要变化:在你的车库里找到一个你需要的项目现在很容易通过分类查看,而控制点战斗变得更加动态。

车库里的分类
车库不再分为“我的项目”和“商店”。相反,所有项目现在分为6类:

炮塔
船体
迷彩
用品
套装
特别
炮塔根据有效范围分类,船体根据重量和保护。迷彩从最先进到最基本的显示。此外,你现在可以预览车库里的迷彩,看看他们在你的坦克在购买之前的外观。

“特别”分类包括通行证,双倍水晶卡,以及为各种活动添加到游戏的临时和独特的项目。

对于每个分类,游戏首先显示您拥有的项目,接下来是可用于购买的项目,最后显示由于您的排名尚不可用的商品。

顺便说一句,游戏记住最后一次查看的分类,并会在下次您进入游戏时自动打开。

此外,如果类别中发生新的事件,例如新项目被解锁或新的折扣变得可用,则红色指示符将出现在相应按钮的顶部。

重做CP模式
由于更新的分数计算系统,控制点模式变得更加动态。

现在,除了通过控制点增加得分外,领导团队还将失去对敌方当前占据的每个控制点的分数 – 失败方将能够弥合差距,所以战斗的结果将始终不清楚,直到最后,使一个更加精彩的游戏!

确保你现在进入游戏,尝试自己的新变化。我们真的希望你喜欢他们!