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2026年10月15日

新增了一项画质设置:“特效粒子数量”
(注意)降低该设置的数值可减少特效的数量与质量,从而缓解性能问题。例如,若“蝎子”炮塔的齐射导致了问题,调整此设置有助于减轻此类状况。
医护兵手榴弹
新增了在爆炸瞬间提供 1200–3200 点生命值的单次强化修复效果。
(注意)医护兵手榴弹原有的持续修复效果及运作规则保持不变;强化修复仅在手雷爆炸瞬间触发一次。
为海啸炮塔添加了射击效果。
(注意)新特效改变了炮塔的射击颜色,目前尚无法获取。敬请关注后续消息。
激光炮炮塔的射击效果已重制为粒子系统。
(注意)我们做出这一改动,是为了让激光炮炮塔兼容新的特效粒子数量图形设置。随着时间的推移,所有其余未使用粒子系统的炮塔也将过渡到这一系统。部分激光炮射击效果熟悉的外观可能会出现细微变化。
沙皇手榴弹获得了更新后的爆炸效果。
修复了一个bug:当使用激光炮炮塔时,十字军终极技能的冷冻射击击中手雷并导致场景卡死。
(注)冰锥现在会忽略手榴弹;该组合射击效果原本仅针对命中激光炮炮弹的情况设计。
对专家战场创建系统进行了小幅改进。