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在游戏的 HTML5 版本中添加了带有特殊优惠的弹出窗口。
添加了新的特殊弹出优惠 «初学者礼包»
包含 30 000 水晶、500 坦克币和 7 天Vip
添加了新的特殊弹出优惠 «道具礼包»
它包括 400 单位的道具和 10 单位的核能
添加了新的特殊弹出优惠 «星级挑战»
它包括解锁星级挑战奖励加成和 75 颗星星,可进入第 15 等级的星级挑战
更新了伤害方向指示器的设置。
如果你刚刚升级或被踢出战斗,你将不再看到特殊优惠的弹出窗口
(注意)下次进入大厅时就会看到它们
以下模式改变了结束战斗的团队得分:
互夺军旗 10 → 7
橄榄球 12 → 9
摧毁剑圣的声望分数从 80 点减少到 60 点
每日«获得星星»任务所需的星星数量从 14 颗增加到 15 颗
每日«使用过速装置»任务所需的过速装置次数从 6 次减少到 5 次
游戏中删除了再一次的«以暴击伤害摧毁敌方坦克»任务
每周«完成每日任务»所需的任务数量从 30 个增加到 35 个
游戏中删除了再一次的«成功地将旗帜/球传递到正确的基地»任务
每周的«在«团队对战»(TDM)模式中获得声望分数»任务已被新的«通过参加«快速战斗»按钮进入的战斗获得 2000 点声分数»任务取代
每周的«在控制点(CP)模式中获得声望分数»任务已被新的«在战斗中获得 3000 声望分数»任务取代
每周的«在«互夺军旗(CTF)模式中获得声望分数»任务已被新的«在 12 场战斗中玩到最后»任务所取代
每周的«在«突袭(ASL)模式中获得声望分数»任务已被新的«在战斗中获得 2000 水晶»任务取代
每周的«在«橄榄球(RGB)模式中获得声望分数»任务已被新的«在战斗中获得 4000 经验»任务取代
每周的«在«团队剑圣(TJR)模式中获得声望分数»任务已被新的«在战斗中激活 400 个任何道具»任务所取代
每周的«在«围城大战(SGE)模式中获得声望分数»任务已被新的«获得 60 颗星星»任务取代
«光谱»防护模块现在默认为 5% 防护,并且可以针对少量水晶升级至 15%、20%、25% 或 30%(取决于模块类型)
(注意) 在某些特殊模式下,强化被禁用,并且普通模块的防护等级较低。 对于拥有这些特殊模块的玩家来说,他们有一个意想不到的优势,这对其他玩家来说似乎不公平。 为了避免出现争议,我们将所有此类模块的初始防护值更改为 5%,并将总的升级价格降至最低,因此这些模块的所有者无需花费大量水晶。 光谱模块全面升级的总价格不会超过 15000 水晶。
优化HTML5的渲染系统
为史诗幸运礼盒添加了新的离子炮装备改造 – «等离子发生器»
(注意)此装备改造使离子炮成为双管雷暴炮。 等离子球飞得更快并造成大量伤害。 然而,发射的等离子球之间的充能时间大大增加。
为史诗幸运礼盒添加了新的极速炮装备改造 – «惊人的乐队»
(注意)暴击伤害会对敌方坦克施加《眩晕》状态效果。
商店展示柜中钥匙礼包的水晶价格上涨

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